《美丽的南海明珠》教学设计


《美丽的南海明珠》教学设计
海南省儋州市那大第一小学  李石成
【教学内容】
海南省出版社出版的小学信息技术五年级下册第六课。
【教学目标】
知识与技能:
1、熟悉自定义动画对话框,能为对象添加自定义动画效果;
2、能调整动画的顺序和时间,删除自定义动画效果。
过程与方法:
1、通过教师演示讲解,熟悉自定义动画对话框;
2、学生动手操作、探索,掌握添加自定义动画的方法;
2、通过教师演示讲解,学生相互协作动手,掌握调整动画顺序、删除动画效果的方法。
情感态度与价值观:
1、创设贴切学生生活实际情况,激发学生的学习兴趣,提高学生的创作乐趣;
2、学生动手操作、探索,培养学生的动手能力、创新能力;
3、展示相关优秀作品,培养学生的审美意识。
【教学重点】
1、熟悉自定义动画对话框,为对象添加自定义添加;
2、调整动画的顺序和时间,删除动画效果。
【教学难点】调整动画的顺序和时间,删除动画效果。。
【教学准备】多媒体课件、电子教室、相关素材
【教学过程】
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
一、
1、T:同学们,大家好!今天呢,有位小朋友也来到了青岛。咱们一起来认识认识她吧。
(课件播放椰妹自我介绍的Flash动画)
2、通过椰妹在动画里介绍,引出一个关于介绍海南的多媒体作品。(打开事先准备好的“美丽的南海明珠”多媒体作品。
3、T:同学们,椰妹在做这个作品的时候,可是困难重重啊!你想不想知道椰妹是怎样完成这个多媒体作品的呢?咱们先去看看当时发生了什么事情吧。
(播放动画)
观看动画
播放的多媒体作品
与老师互动
观看动画
俗话说:好的开始是成功的一半。在导入部分我采用了符合学生实际生活的情境,配以丰富、生动的动画场景,能一下子吸引学生注意力,激发学生的学习兴趣。
此环节预计将用时4分钟左右。
二、
任务一修炼本领:熟悉自定义动画对话框
T:同学们,知道小雷是怎样帮助她的吗?小雷和椰妹玩了一个闯关游戏,游戏结束后,椰妹的难题也就解决了。同学们,你愿意和椰妹一起闯关学习吗?
S:愿意。
T:那咱们就和他们一起去闯关学习吧。(播放闯关动画,出示第一个任务:修炼本领。)
T:要想顺利闯关,没有本领可不行哦!咱们先来看看要学习的本领是什么?(播放课件动画,出示自定义动画对话框)
(教师讲解)
(学生操作,熟悉“自定义动画”对话框各个按钮的作用与功能。
观看动画
与教师互动
听老师讲解,思考。
对自定义动画对话框的讲解,使学生能了解对话框的各个按钮的作用与功能,为后面的添加自定义动画教学作铺垫。
同时,配以生动的游戏画面,使乏味的知识讲解变得更加有趣,激发学生的求知欲。
(一)任务二初出茅庐:为对象添加动画效果
1、T:同学们,学到了本领。那咱们就去闯关学习吧。
(课件播放游戏闯关动画的第一关)
2、T:这一关的任务是这样的……(强调闯关任务的具体要求)
3、T:应该怎样做呢?老师先来演示一遍。
(教师演示讲解)
4、T:请同学们结合手里的导学案及电子白板播放的视频,完成第一关的任务。
(学生对多媒体报告半成品进行自定义动画设置。)
(重复播放第一关的操作步骤演示视频,巡视,个别指导。)
5、教师巡视指导,对表现好的学生进行表扬,鼓励未完成的学生,并请学生互帮互助。
6、师生共同小结本任务的知识点。
自主摸索,动手操作。
我主要采用了学生喜闻乐见的闯关游戏来展开教学。将学习任务渗透到游戏的关卡中,配以学生熟悉的、生动的游戏场景,吸引学生,激发学生浓厚的学习兴趣,让学生在玩中学、学中玩,从而使学生好学、乐学。
(二)任务二乘胜追求:调整动画顺序和时间
1、T:顺利闯关过第一关后,咱们又多了一样本领,游戏主人公也强大了一些哦。那咱们接着往下闯吧。
(播放游戏主人公变大的动画,来到第二关。)
2、强调闯关任务。
3、教师演示讲解,特别强调图片编号与动画顺序编号是对应的。
4、请大家结合手里的导学案及操作视频,完成最后一关的任务吧。
(学生对多媒体报告半成品调整动画顺序和时间。)
5、教师重复播放操作步骤演示视频,教师巡视指导,对表现好的学生进行表扬,鼓励未完成的学生,并请学生互帮互助。
6、请学生上台演示讲解。
7、师生共同小结本任务的知识点。
观看动画
观看演示
自主摸索,动手操作。
为了让学生对闯关游戏不产生视觉疲劳,进而厌学。我在每一关的任务完成后,设计了游戏主人公吃到“蘑菇”后会变大的动画情节,非常切合现实的游戏情节。从而牢牢吸引学生注意力,延续学生的学习兴趣。
(三)任务三旗开得胜:删除动画效果
1、T:同学们,刚才在大家的帮助下,游戏的主人公吃到两个“蘑菇”后,已经变强大了很多,现在它来到了最后一关,还有没有信心陪它闯完最后一关呢?
2、强调闯关任务。
3、教师演示讲解,特别强调图片编号与动画顺序编号是对应的。
4、请大家结合手里的导学案及操作视频,完成最后一关的任务吧。
5、重复播放操作步骤演示视频,巡视,个别指导。
6、请个别学生上台演示。
与老师互动
同桌协作,动手操作。
为了让学生了解图片编号与动画顺序编号是对应的,我进行特别的强调,并采用了相互协作的方法,培养学生的合作能力。
同时,为了延续学生的学习兴趣,在最后一关完成后,会出现类似游戏中的打败大王的情节,让学生对自己的学习产生成就感。
四、知识巩固
课件出示拓展部分的要求:
利用今天所学知识制作一个介绍青岛的多媒体作品赠送给椰妹。
T:同学们,海南的椰妹给咱们介绍了海南,聪聪希望大家也制作一个介绍咱们美丽青岛的多媒体作品,回赠给椰妹,你愿意吗?
(可自由创作,也可利用老师准备的半成品进行加工。)
(教师巡视,个别指导。)
学生自由创作,可小组合作。
这样的设计更有梯度,学有困难的可选择半成品加工,自由创作更能培养学生的创新能力。
五、作品展示
展示个别优秀作品,请学生讲解自己的作品。
个别学生讲解自己的作品
锻炼学生的胆量,培养学生语言组织能力及审美意识。
三、课堂小结
小结本课学习相关知识点。
(课件出示相关的知识点)
学生回忆,归纳,小结。
使学生能及时将所学习的知识进行梳理。
同时,课件里出示青岛教材里出现的主人公“涛涛”,拉近与学生距离。
六、作业
请大家利用今天所学知识,创作有个性、有创意的多媒体作品。


七、板书设计

美丽的南海明珠
为文本添加动画效果
为图片添加动画效果
调整动画的顺序

 
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