比赛策划书700字 篇1
一、活动目的:
为了营造一个积极、健康、热烈、活泼、朝气蓬勃的校园环境、开展大学生的课外活动、促进大学生对网球的了解、培养大学生对网球的热爱而开展的一次网球比赛。
二、活动宗旨:
展示大学生的风采,增强大学生的身体素质,增进网球爱好者的交流。
三、活动时间:
待定
四、活动地点:
一区网球场
五、主办单位:
长沙民政学院
六、活动对象:
民院全体学生
七、活动安排:
前期准备
①活动前两周,对各班级进行宣传,主要是到各个班级去进行比赛的具体情况。并在学校各宿舍楼和食堂张贴海报。
②活动前三天,在学校中心花坛内打板,并用横幅进行宣传。
时间安排:
①报名时间:暂定
②比赛时间:暂定
比赛形式
①比赛设为团体赛,由各系选出代表队,然后进行选拔。团体赛有,单打一号、单打二号、双打一号和混双四个项目。
②比赛分为两个阶段,第一阶段是系里的比赛,由系部选出最佳团体。第二阶段为院里的'比赛,系与系之间的较量。最后选出最佳团队。系里面的比赛采用分组循环和同名次淘汰赛的比赛方法,分组情况视报名人数决定。院里面的比赛采用单淘汰赛的比赛方法。
③循环赛名次由按获胜次数决定。系里面的比赛和院里面的比赛局采用4局先胜制和平局决胜制(抢5)。
④参赛选手遇到连场,最多可休息15分钟。
比赛规则
1、比赛基本采用国家体育局审定的《网球竞赛规则》。
2、第一轮比赛采用分组循环积分制。通过抽签分为A、B两组,每组三支队伍,进行循环赛。各组按积分列出排名,每组前两名晋级第二轮。积分方法为:胜方积两分,负方积一分。如排名积分相同看盘数,盘数相同看第一单打局数。如第一单打局数仍相同则加赛一场单打。第二轮比赛由晋级的前四名支队伍进行交叉比赛。胜者争夺冠亚军,负者角逐季军。此外,第一轮没有晋级的两支队伍进行五六名比赛。
3、除团体冠亚军决赛外,每盘比赛6局决胜负,局数相同抢七,冠亚军决赛8局决胜负。
4、比赛采用信任制,第一轮由每组不参赛的队伍负责出裁判。第二轮由晋级且不参加比赛的两支队伍各出一名裁判。
比赛内容
一阶段:
1、系内单打循环赛,小组前两名直接进入下一阶段(6人),另两个名额,每小组第三名中得出,三人循环抢5决出二进八强。八人抽签分上下区,淘汰决出四强。前四名交叉淘汰。再是进行冠亚军决赛。并在冠亚军中决定确定单打一二号选手。
2、系内双打循环赛,在参加双打人员中进行如上比赛规则,选出双打冠军和亚军,分别确定双打和混双的选手。
二阶段:
院内团体赛,各组抽签决定对手,选出决胜方进入第二轮,再依次进行比赛,按照赢的场数选出卷亚季军。
人员安排
1、赛事监督、裁判长、裁判员由院里面的网球教练担任。
2、比赛工作人员为活动策划组决定,包括技术人员和机动小组。
八、奖项设置:
院级比赛前五名给予相应素质拓展学分,并颁发院级荣誉证书,并分配丰厚的奖品。系级前五名给予一定的奖品。
九、注意事项:
1、进入院级比赛的队伍,人数为6—8名,规定有一名女生成员。
2、如若遇到下雨或者其他紧急情况导致赛事无法无法正常进行,则该比赛延期举行。
3、如若因为客观原因造成在、选手无法到场,只要有一对进行比赛,比赛仍旧照常进行。未到者做弃权处理。
十、后期工作
1、公布获奖名单。
2、发放奖金、奖品
3、总结经验
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为努力营造积极向上、百花齐放、格调高雅、健康文明的体育文化氛围,充分展示良好的精神风貌。080921班班委会经过商讨决定举办“寝室杯”体育比赛。为确保整个比赛活动正常进行,特制定如下工作方案:
一、指导思想:
全民健身利在当代,功在千秋
二、活动宗旨:
通过一系列丰富多彩的文化体育活动来继承和发扬革命精神、弘扬革命传统,丰富业余文化、打造班级品牌、展示大家才华,从而达到培养爱国主义精神和集体主义精神的目的。
三、组织原则:
(一)高度重视,精心组织。
(二)创新形式,务求实效。
(三)团结协作,形成合力。
(四)加强宣传,营造气氛。
四、活动对象:
080921班全体同学
五、活动形式:
本次“寝室杯”比赛共有三大项,分别是集体跳绳、吸乒乓球、多人多足
六、活动组织流程:
(一)前期活动阶段
1、为确保活动顺利开展,比赛前做好活动的宣传、动员、场地申请、器材申请、人员分配等准备工作。
2、体育委员张强、班长罗浓浓、团支书余泽飞、学习委员任晓勇主要负责整个比赛的组织、协调工作并撰写活动策划书。体育委员张强做好各项项目的裁判遴选工作。
3、宣传委员赵计琴提前五天画好宣传海报。
4、实践委员黄赟、组织委员徐汐提前三至五天把海报贴至展板并展出。
5、组织委员徐汐、团支书余泽飞做好活动前的人员组织工作。
6、生活委员杜小明、刘莉提前五至七天采购好所需的运动器材和所需奖品。
7、副班长兰淑红和团支书余泽飞做好活动的抽签准备工作(包括抽签卡等)。
8、心理保健员黎梦思做好比赛活动规格计分表。(表格见附录)
(二)正式活动阶段
1、活动详细安排根据现场抽签决定。(抽签细则见附一)
2、心理保健员黎梦思、文艺委员姜珍珍等负责协助体育委员张强做好活动中的各项协调。
3、文艺委员姜珍珍比赛过程负责器材不要丢失。
(三)活动后期工作:
1、本届“寝室杯”主要由余泽飞主持,主裁判是余泽飞、张强和一个副裁判罗浓浓。
2、班长罗浓浓主要负责比赛的动员、参赛人员登记和赛程的安排工作,其他班委协助。
3、生活委员杜小明、刘莉负责比赛场地、同学用水等后勤保障工作。
4、宣传委员赵计琴负责比赛宣传、为活动撰写简报。
七、活动地点:
体育场(田径场),具体地点待定。
八、活动时间:
xx年11月27日。
九、经费预算:
比赛用品、宣传经费、活动奖品等费用,拟从班级经费中列支。
宣传经费:30元(海报和横幅)。
比赛用品:乒乓球(60个):12元,跳绳(2根):6元,绑绳:2元。
活动奖品:一等奖:30元(×3),二等奖:20元(×3),
三等奖:10元(×3),参加奖:待定。
预算共列支班费203元。
十、本次活动的最终解释权归080921班班委会所有。
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一、活动目的:
我们每一个人的心里都有着一份美好的艺术情感向往,渴望表达、诠释。而艺术又是无处不在的,生活中的一花一石都有着艺术的情愫。为了给大家提供一种抒发艺术情感的表达方式,艺术设计学院心理协会特举办此次“艺术之心”石头画比赛,让我们化顽石为灵秀,让石头抒发情感,让生活充满情趣!
二、活动宗旨:
让每一个参与者都能尽情的表达美好的多彩的艺术的心。
三、活动介绍:
1、艺术设计学院心理协会准备比赛所需石头、颜料、画笔等工具供挑选使用,并建立起现场作画活动站点。
2、参与者可自带石头、颜料、画笔等工具,但须现场作画。
3、作画主题、风格不限,尽情发挥创意;也可以书写形式表现。
4、现场进行作品拍照及评比,评委由艺术学院心协干部和指导老师担任。
四、主办单位:
艺术设计学院学生会
五、策划、承办单位:
艺术设计学院心理协会
六、活动时间:
5月25日
七、活动地点:
艺术设计学院正门广场
八、参赛对象:
艺术设计学院大一大二学生
九、报名方式:
各班5人名额,特殊情况可适当调配。
以班级为单位报名,心理委员为第一负责人,班长辅助报名工作交至艺术设计学院心理协会
联系人:艺术学院心协会长 徐永超()
报名截止日期:4月30日
十、参赛安排:
比赛前做好比赛的宣传工作(海报及解说宣传)和场地申请,邀请主持人、嘉宾,安排好评委,统计分数者和维持现场次序者。评委按照评分细则比较进行打分,当场评出奖项比赛后进行总结,并打扫好场地。
十一、评分细则:
创意占50% ;画面质量占50%。
十二、奖项设置:
一等奖1名 二等奖1名 三等奖1名
十三 、需要工具:
各形状各异石头、颜料、画笔若干
十四、活动经费:
颜料若干(60元) 画笔若干(20元)
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一.活动前言
我国是风筝的故乡,至今,每年全国许多城市都要举办各种大型风筝文化活动。风筝是友谊的象征,和平的使者。每年阳春三月,更是放风筝的最佳时节。追逐风筝,嬉戏春风,放飞心情,享受快乐。给学生一片天空,让他们放飞理想、放飞希望;给校园一片天空,让她充满欢乐、充满希望;给文化一片天空,让她尽显美丽、尽显生机。
二.活动主题 青春作伴,放飞三月
三.活动目的
为了缓解紧张的学习和生活带来的压力,感受就为的童贞,童趣,给学生提供一个展示自我才华的舞台,张扬个性,激发学生对科学技术的热爱,培养学生的动手、动脑和审美等综合能力,体现创新精神和创新意识,深入开展我校学生课外活动,决定在3月24日策划举办“风筝节”。
四. 活动组织
总领事处 周伟老师、车霞老师,神农3,4班班委,伏羲1,2班班委
(一)活动设想
本次活动中,既要引导学生自主学习与风筝有关的知识,了解中华民族悠久的风筝文化及历史,领略世界各地的风筝节风光;还要让学生在活动中陶冶情操,学会放风筝得技巧,充分活动身体的各个关节,从而达到健体强身的效果。通过放风筝比赛,在实践中增才智,长见识,真正体现自我意识,提高校园周末生活的乐趣。
(二)具体实施
1活动时间 3-24 (星期六) 上午 9:00-11:30 下午 2:30-4:00
2活动地点 本校操场
3报名方式 下发表格至各领事处,由各班班长登记人员名单和详细信息
4参赛办法及规则
1).放风筝注意事项
ⅰ,注意剪短手指甲;
ⅱ,放飞前最好先做一下颈部肩部运动,以防拉伤;
ⅲ,放飞前要熟悉放飞周边的环境; ⅳ,放飞工具(拐子和线)可自带;
ⅴ,风筝都是未经调试的,需放飞前自己调整;
ⅵ,风筝样式不同,比赛前请根据个人喜好自行选择
2).本次活动分为预赛和初赛。分别在上午和下午举行。
3). 比赛方式:3-5人为一组,每组选出一名最佳选手,进入下午复赛。
4). 比赛规则:
1.在规定的时间、规定的范围内进行放飞 。
2.选手放飞时间为15分钟,看谁放的风筝高(相同高度则看远度)。
3.放飞过程中若发生缠绕,要收起风筝重新放飞。
4.所放风筝必须完整收回,否则不能获奖
5).奖项设计:本次活动评选最佳风筝手,优秀协作小组等
总领事处值班小组
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活动背景:为丰富校园文化生活,展现大学生青春活力,特此举办大一新生学校网球赛。
比赛主题::章显青春,展现活力。
主办单位:大学生网球协会
主要负责人:网球协会会长:朱克龙王锋
比赛对象:网球协会10级所有会员
报名时间:xx年11月20日至xx年12月20日
比赛时间:xx年12月18日上午八点
报名方式:各位同学可直接到网球协会教学部部长王锋处报名
比赛场地:校本部网球场
比赛规则:
1、单打淘汰赛,若对手未按时到达比赛场地或自动放弃比赛权选手可直接进入下一轮。
2、根据报名人数,分为男队和女队,再分别以抽签的形式分为a,b,c(或更多,据人数而定)
3、比赛中球员每胜1球即记分15,胜第2球记分30,胜第3球记分40,先胜4球者为胜1局。如遇双方各胜3球为平分,直到一方在平分后连胜2球才为胜该局(胜6局为1盘)。当双方各胜5局时,一方必须连胜2局才为胜1盘。要是双方的局数打到6比6,就要以决胜局定胜负。
4、每局开始,发球员应先从右区端线后发球,并且脚不可踏在底线上,得或1失1分后,再换到左区发球,发出的球应从网上越过,落到双方发球区或其周围的线上。球飞出了底线或边线,但还没有着地,而这时直接将球接去,失误失分,没有失误,该分继续。
5、双方应在每盘的单数局结束后交换场地。
比赛宣传:分为前期,中期,后期(赛中和赛后)三期宣传。
前期报名宣传(以教学部部长为主);
中期运动员训练、备战宣传(以网球协会会员为主);
后期赛中战况宣传和赛后宣传(以字报的形式贴出);
裁判设置:由网球协会会长负责安排
裁判要求:每个场地设一名裁判及球童两名。
场地配置:由各部长负责,借记分板、哨子等,并且负责保证器材的完好无损。
奖项设置:取男子比赛前三名,女子比赛前三名;发放校级证书奖励(向社团联合会申请)
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一、 活动目的
通过比赛,增强学生会各部门之间的凝聚力,加强学生会的内部建设,丰富学生会的文化建设。
二、 活动概况
【基本信息】
1、活动时间:11月15日(周四)
2、活动地点:3号院内
3、活动对象:学生会全体成员
【具体活动介绍】
此次活动是以部门为基础参加的团体赛。主要包括:
活动不ng:踢毽子、跳绳、篮球运球、胯下滚球、背靠背夹球。
【活动流程策划】
1、 活动流程
活动不ng:需参赛人员10人,分别是踢毽子1人,跳绳1人,篮球运球1人,胯下滚球5人(可重复前3个环节的人员),背靠背夹球2人。
① 4个部门一组,分两组进行比赛。
② 选出1人踢毽子,数量达到50个时进入下一环节
③ 选出一人跳绳,数量达到100个时进入下一环节
④选出一人篮球运球,到达20米终点线时进入下一轮,若中途有吊球现象,需返回该环节起点重新开始比赛。
⑤选出5人(前3个环节的人可重复参加此环节)进行胯下滚球,要求篮球不能碰到任何一人的身体,若有触碰,此环节需重新开始,直到最后面那个人将篮球接住,进入下一环节。
⑥选出两个人参加背靠背夹球比赛,全程长10米,若中途有吊球现象,需返回该环节起点重现开始。
⑦将各中心成绩排名
2、 各部工作准备
(1)传媒中心:(负责人:罗婧雅 )
负责活动拍照和新闻稿
(2)秘书处:(负责人:刘靖 )
① 通知下达各部门。②负责比赛中各部门的排名。③负责活动中各部门抽签工作。
④活动所需物资:秒表,毽子8个,跳绳4个,篮球4个,大绳4根
(3)活动中心:(负责人:李思睿 )
1负责划分场地,找好各个比赛活动点 ②负责裁判4名
(4)创业中心:(负责人:杨宁宁 )
奖品、活动经费赞助。
外国语学院学生会
XX年11月
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一、活动前言:
当今是一个电子信息时代,为体现我院广大学生的新时尚、新风貌,同时也为丰富校园文化活动、丰富学生和与生活,促进提高电脑录入的速度和质量,发现人才,提高电脑爱好者的兴趣。培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,特此举办本次以“指舞飞扬,超越自我”为主题的打字比赛。
二、活动目的:
丰富学生课余生活、丰富材料系文化活动生活;为院校发现和培养相关人才;培养学生竞争意识,在竞争中不断成长;激发学生对计算机的积极性,提醒学生重视计算机等级考试;
三、活动时间:
20xx年x日x月
四、活动地点:
五、活动对象:
六、举办部门:
山东新华电脑学院西校区学生会学习部
七、活动流程:
1、前期准备:安排工作人员进班宣传有报名者可当场报名报名结束后有工作人员进行分组。
2、道具准备:打字软件电脑笔本子荣誉证书×3打字文章。
3、由活动举办方人员组织参赛人员进行签到,参赛的选手在指定时间提前十分钟进入比赛场,并按序号坐在相应座位上,迟到15分钟选手将取消比赛资格;
4、由作为大赛主持人宣读开场词宣布“指舞飞扬,超越自我”打字比赛正式开始。接着邀请宣读评分细则与奖项设置以及相关注意事项比赛规则等;
5、由主持人宣读第一轮比赛的名参赛人员名单。
6、由监考人员测试打字系统和打字软件软件无误后由主持人宣布第一轮比赛计时开始。若发现问题请监考人员及时反馈给本场比赛的技术指导并进行调试无误后统一开始比赛,以此流程反复直至参赛人员全部比赛结束;
7、每轮比赛结束后由监考人员将比赛结果反馈到统计评分组进行比赛成绩的评比;
8、所有参赛人员比赛结束后由主持人宣布大家自由交流经验同时统计评分组快速统计分数评比出获奖人员。
9、由主持人邀请宣布比赛结果并发放证书及奖励;
10、由作比赛总结并宣布比赛到此圆满结束;
11、比赛结束参赛人员散场后由清扫赛场并还原教室、归还道具。
八、人员安排:
比赛负责人:
赛场监督人员:
技术指导:
监考人员
统计评分:
九、比赛规则及评分标准:
1、参加决赛的选手定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到十五分钟选手将取消比赛资格;
2、参赛人员可自己选择输入法进行比赛;
3、每轮参赛人员通过打同一篇文章在打字软件中进行打字;
4、比赛时间为最多10分钟,成绩根据其用时与正确率进行评定;
5、统一开始比赛后开始记时,选手打完文章后由监考人员记录时间并统计正确率;
6、比赛过程中不允许讲话、走动、如遇电脑故障可请技术指导解决;
7、比赛不得暂停、直到比赛完毕;
8、打字测试完后选手不得自行关闭打字软件,否则打字成绩按零分处理。
十、奖项设置:
本次比赛设置一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名;另设最佳参赛奖、精神文明奖、优秀奖等。
一等奖奖品+荣誉证书一个+U盘。
二等奖奖品+荣誉证书一个+鼠标。
三等奖奖品+荣誉证书一个。
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一、活动宗旨:
以棋会友,加强棋友们的联系;切磋棋艺,提高棋友们的水平;丰富生活,增添棋友们的乐趣。提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
二、活动目的:
象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
三、活动主题:
纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操
四、组织部门:
电子系学生会学习部、生活部.五、活动地点:
六、活动时间:
例(星期一到星期四下午3:40开始)
七、活动人员:
(电子系各班班级的成员)
八、比赛规则:
1、开赛前决定开局者采用按抛硬币的方法,正面朝上者有决定权选择先手还是后手。
2、棋手享有自愿放弃、自愿认输、求和全,在双方的一致同意下,产生和棋和局才生效。(注:必须是双方都没有赢的可能性)
3、触摸己方棋子,就应该走棋子,除非所触棋子按行棋规定根本不能走,方可走别的棋子。
4、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方不论什么棋子都无法去吃时,才可以另行走棋子。
5、比赛过程中每位选手每步的思考时间不能超过2分钟,超过1次给予警告处分,2次的给予扣除选手成就分1分,超过3次的就直接鉴定该选手本剧比赛为输。
6、每场比赛划定时间为40分钟,一场比赛超时,按每步1分钟,如果在规定时间内没有走棋子即判负。
7、摆正棋子必需事先争得对方同意,并且只能在自己走棋的时间内进行,不然以处子论处。
8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以离开棋子为准。
9、纠正先后颠倒棋子,被意外挪位等错误应及时进行,局后不受理。
九、比赛流程:
1、活动报名者以自愿方式报名为主,也可以以班为报名单位集体报名,报名者一旦报名,除了代表个人外也代表所在班级。
2、正式:赛程:
第一轮:小组预赛,获胜者进入下一轮比赛;
第二轮:小组复赛,获胜者进入下一轮比赛;
第三轮:小组决赛,取前四名进入下一轮比赛;
第四轮:半决赛,最后两名将直接进入决赛;
第五轮:决赛,将产生冠、亚、季;
十、结果颁发与赛后总结。
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一、活动目的
为了提高教学部老师的教学素质,塑造良好的教师形象,同时也是为了激发老师们的热情和潜力,积极投身岗位实践,用感动的力量提高教师的主人翁意识,增强凝聚力,为公司发展贡献坚实的力量,更是为教师提供一个展示自我的平台,特此开展演讲活动。
二、演讲主题和时间:(附表)
四、活动地点:会议大厅
五、参赛对象:各部门全体老师
六、评分标准:评委依据以下标准打分(50分制)
1、演讲内容(15分):紧扣工作实际,观点鲜明,立意深刻,内容充实,逻辑严密,情理交融;
2、语言表达(10分):脱稿演讲,吐字清晰,普通话标准,语调生动,节奏灵活,自然流畅,声情并茂;
3、形象风度(10分):仪表端庄大方,举止从容得体,表情亲切自然,精神饱满振作;
4、演讲效果(10分):生动感人,发人深省,催人奋进,引发听众内心共鸣;
5、时间掌握(5分):演讲时间3—5分钟内,不足时或超时,酌情减分。
七、比赛规则:
1、演讲文章体裁不限,要求脱稿演讲。
2、比赛计分:各位参赛教师得分计算方法为去掉最高分和最低分,取其他评委平均分。
3、演讲可以配投影仪,参赛教师自带U盘。
4、奖项设置:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖2名。
八、比赛流程:
1、赛前,主持人组织选手抽签。
2、主持人进场致开幕词并介绍到场的评委、嘉宾。
3、主持人介绍比赛的评分细则。
4、比赛开始,选手根据比赛的抽签顺序进行比赛。
5、一选手演讲完毕,主持人宣布上一选手的演讲分数。
6、选手比赛完毕,邀请嘉宾代表上台发言,工作人员进行统分。
7、嘉宾代表发言后,主持人向观众宣布比赛结果。
8、嘉宾、评委上台为各项奖项的获奖选手颁奖。
9、嘉宾、评委、选手合影留念。
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一、活动宗旨:
积极、向上、团结、奋进、运动、健康,在读书月里,我们不仅要有好的头脑还要有一个健康的身体,一系列精品活动(eg:迎面接力、跳长绳、拔河),为广大喜好体育运动的同学开辟一方展示青春活力,show出自我的空间和舞台。
二、活动目的:
“健康的身体是革命的本钱”在读书月里,我们不仅要有清醒的头脑还要有一个健康的身体,为了增强学生体育锻炼的意识,丰富活跃校园文化生活,倡导时尚健康生活方式,促进纺院运动水平的提高,通过拔河,迎面接力,跳长绳比赛,发扬团队精神,增强组织凝聚力,为广大同学搭建一个相互交流与学习的平台,使学生们体会有纪律有组织的集体力量。
三、赛事组织
本次比赛由纺织分院体育部组织和纪律部联合组织
四、比赛地点:足球场
五、比赛时间:13日(周五)、20日(周五)、27日(周五)下午3点30分
六、参加要求
1、以班为单位组成各参赛队伍
2、各班限报领队1名,
七、拔河比赛规则(时间13日15点30分)
1.报到:
比赛开始前,各队领队必须把队员带到指定场地,并向纪律部工作人员签到,无参赛队伍按照比赛场次安排准时到场参加比赛,因特殊原因需要调换场次的,请提前告知体育部。
2.队员人数的规定:
每一拔河队上场比赛队员20人,每队位男、女各10人。如班里的男生人数不够,可以三个女生代替两个男生或两个女生代替一个男生。
八、比赛方法:
1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛等三个赛程,三局两胜制。
2)淘汰赛:是同专业的大一、大二的班级进行比赛,共18队,胜出9组。(9号队直接晋级)。
3)半决赛:由队长进行抽签分组(9号队直接晋级)淘汰4组胜出5组,继续抽签(5号直接晋级)最后胜出的三组进行前三排名赛
4)决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。
八、跳长绳比赛规则:
以班级为单位,一队十个人跳,两个人甩长绳,在一分钟内看那个队跳的多就胜出,取前三名。
九、迎面接力比赛规则:
以班级为单位,一队十个人(男5名,女5名)距离50米迎面接力,时间短的队伍胜出。
十、注意事项:
1、每场比赛15点30准时开始,各代表队需在15:20到达比赛场地。
5、比赛前由各班体育委员或者领队抽签决定对阵(抽签时间另行通知)。
6、必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从指挥的,判输。
7、奖励办法
比赛取前三名,给予一定奖励。
此次比赛的表现都会做为学生会对班级的考核
体育部:参加者加1分,积极配合工作班级视工作情况加0.5~2分.
纪律部:未在规定时间内签到每人扣0.5分,比赛时若出现弄虚作假现象按情节严重扣分。
每一场,每一轮都会有更多的精彩。我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果宣传,在每轮比赛后,做详细的工作总结。
纺织分院体育部、纪律部
4月5日
附表:(迎面接力和跳长绳一抽签而定)
次序班级
106纺检——05纺检
206精细化工——06纺工贸1班
306染整1班——05染整1班
406染整2班——05染整2班
506染整3班——05染整3班
606纺工贸2班——05纺工贸
706轻纺1班——05轻纺1班
806轻纺2班——05轻纺2班
906纺装——05纺装1班、2班
比赛策划书700字 篇11
一、活动前言
文字录入是信息时代大学生必备的基本素质,“打字”,是基于眼手相互协调的工作,也是考验一个人对键盘的熟悉程度,掌握好打字的技巧是一个当代大学生应该具备的能力。“打字比赛”,可以提高大家对计算机学习的兴趣,让枯燥的计算机学习成为一件开心并充满激情的事情。
二、活动目的:
为了提高大家的打字能力,以及在计算机学习中的乐趣,适应今后的学习生活,特举办此次打字比赛,通过这次比赛来增加大家的乐趣和激情,有了竞争才会有动力,才会有不断的进步,相信大家会在这次比赛中收获很多。
三、活动主题:
眼疾手快,超越自我
四、活动对象:
协会成员,全体学生
1、比赛时间:
2、比赛地点:
3、比赛宣传:
4、比赛报名方式
5、活动负责人:黄阳:
6、截止时间:
五、比赛形式及规则(待定):
1、宗旨:比赛本着公开、公正、平等、竞争的原则。参赛学生要遵守时间、服从安排、严格遵守考试纪律。
2、输入法选择:学院提供五笔、全拼、智能ABC、搜狗拼音。如果需要其他输入法,请用U盘自带输入法安装软件。
3、使用软件:金山打字通。
4、比赛形式:抽签定比赛内容,通过屏幕对照的方式进行文字录入。
六、评分标准:
1、成绩界定:金山打字通打字测试软件自带成绩统计系统,由计算机自动统计成绩。
2、时间限定:比赛时间为10分钟,每人1次机会。
3、最终成绩:准确率高者排名靠前。
七、活动奖励:
一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名
活动经费预算:
注意事项:
(1)参赛选手须按指定位置就坐。
(2)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入机房,迟到5分钟不得参加比赛,作弃权处理。
(3)各比赛选手就坐后,按要求进入打字比赛系统,请裁判确认,学生打开软件等待指令。
(4)在比赛过程中不允许讲话、走动,如计算机有故障可举手请裁判老师解决。
(5)打字内容完成,或时间到,参赛选手自动离开机房,不得关闭软件和计算机,如自行提前关闭,打字成绩作零分处理。
用你的双手创造奇迹,用你的激情点燃传奇,快快参加吧,你就是———“神速指”。
活动单位:计算机学院学生会
活动时间:
活动地点:计算机学院实验室
活动奖励:一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,并有精美奖品
报名截止日期:
计算机学院学生会“指王争霸”打字比赛报名表。
比赛策划书700字 篇12
一、活动背景:
5月的到来使我的大二生活即将接近尾声,这意味着我就即将步入教育实习,为检查同学们一年多以来所获得的学习成果,让班上同学锻炼教学能力,积累经验,所以特举办这次班团活动,让同学们更早走上讲台,为以后的教师工作奠定良好的基础。
二.活动目的:
1.通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在比赛中证实自己的沉稳和睿智。
2.丰富大学的业余生活,提高同学们的身心素质,带动青春气息,促进同学们交流,增进同学间的友谊。
3.培养同学们的讲课能力,锻炼思维能力,不仅要学好理论知识还要从实践中汲取教学经验,。
三、 活动内容
1. 活动主题:“精彩十五分钟”试讲比赛
2. 活动时间:5月18日下午17点30分开始
3. 活动地点:B栋教学楼302
4. 参赛对象:数学教育(1)班同学
5. 比赛规则:
①基本规则:要求同学写好教案,准备充分,普通话流利,表达清晰。
②时间规定:每个参赛选手有十分钟的试讲课时间(由班上同学刘兴负责计时)。③比赛采取十分制,由评委(数学系辅导员杨维娜老师,班主任老师宋家友老师及系学生会的几名成员)打分取平均分,得分较高者获胜并颁发奖品。
比赛将评出一等 奖 1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖两名。
6.经费预算:笔记本50元,水费20元,复印10元,总计80元。
四、活动评分标准:
1. 选手文明礼貌,尊重、评委和工作人员,自觉遵守本次比赛的相关规定(2分);
2. 思维清晰,知识连贯(2分);
3. 举止得当,形象生动,气氛活跃,谈吐得当,普通话标准(2分);
4. 教学技能和知识内容衔接得当(2分);
5. 版书设计,字体规范及时间的分配合理,心态稳定(2分);
五、比赛结束后公布结果。
六、颁奖仪式下次班会举行。
20xx数学教育(1)班。
比赛策划书700字 篇13
为了弘扬校园文化,丰富同学们的第二课堂活动,调动同学们的学习积极性,提高同学们的学习兴趣,教导处将举办电脑打字比赛,方案如下:
一、竞赛安排:
1、时间:xx年xx月xx日
2、地点:电脑房
3、竞赛程序:
a)开幕词、宣布比赛规则;
b)开始竞赛
c)由评委核定成绩,统计结果
d)将比赛结果上报学校,并张榜公布
二、竞赛日程:
1、使用软件:初中信息技术考试系统
2、成绩:每位成员按要求输入一段指定的文字,以分数高、相似率高为优胜,输入法不限;团体计时为各队所有队员得分总和为依据。
3、奖励方案:
(1)按各队总分高团体一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名,其余名队为鼓励奖;
(2)按各人得分设一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名;
(3)颁奖方案:由学校组织统一颁奖。
4、比赛规则:
(1)参赛选手须佩戴好参赛证,按老师指定位置就坐。
(2)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入机房,迟到5分钟不得参加比赛,作弃权处理。
(3)各比赛选手就坐后,按要求进入初中信息技术考试系统,请督赛老师确认,学生打开打字题进行测试。
(4)在比赛过程中不允许讲话、走动,如计算机有故障可举手请督赛老师解决。
(5)比赛时间到,不管有没有完成预定的打字内容,整个比赛阶段结束。
(6)打字内容完成,或时间到,参赛选手自动离开机房,如自行提前关闭打字成绩,作零分处理。
5、本方案由组委会负责解释。
三:比赛组织名单
竞赛领导组:王国兵、李永松、王年生、陈祖云、赵征兵、陈生湖、蔡克军
竞赛监督:七年级班主任
评委成员:刘燕陈俊
水阳中心初中教导处
比赛策划书700字 篇14
一、活动名称:“捷安特杯”大学生自行车慢骑比赛
二、活动背景:
“慢生活”是一种生活态度,是一种健康的心态,是一种积极的奋斗,是对人生的高度自信。在以“数”和“速度”为衡量指标的今天,少数人仍然保有快乐人生的能力。美国社会学家杰里米里夫金指出,我们正在进入一个历史的新阶段—一个以工作不断地和不可避免地减少为特点的新阶段。看来,“慢生活”将是历史发展的趋势,越来越多的人将会体验“慢生活”。对于我们这些每天忙碌的人,是时候给自己一个空间,体验一下“慢生活”。
“慢生活”不是支持懒惰,放慢速度不是拖延时间,而是让人们在生活中找到平衡。要慢下来(slow),是因为“快”让人错失了很多美好的事物。
学会“慢生活”,可以从运动开始。慢式运动能提高生活品质,那种形式上的慢速度、慢动作,所带来的是内心本质加速度地放缓。本次我们举办“慢骑赛”正是为了让人们摆脱生活的压力放松自我,找到生活与工作的平衡点。
三、活动主题:慢速生活,享受生活每一天
四、主办单位:哈尔滨工程大学自行车协会
赞助单位:哈尔滨市捷安特自行车专卖店
五、活动目的:摆脱速度带来的过重负担,寻找健康愉快的生活方式
六、目标人群:全校师生
七、活动时间:xx年10月18日上午8:30——12:00
八、活动地点:奥列霍夫广场
九、活动安排:
1、人员安排:
活动总负责:杨畅,曹萌
活动策划:车协秘书处
外联:车协外联部
工作人员:由实践部成员担任
2、赞助单位:哈尔滨市捷安特自行车专卖店
3、媒体单位:
电视媒体:哈尔滨工程大学校电视台
网络媒体:《启航网》,《工学新闻网》
4、场地:奥列霍夫广场
5、报名方式:10月14日起开始报名,采取现场报名方式,在美食城、美食广场设置两个报名地点,每天11:30—12:30接受报名。报名截止日期为10月16日。未报名的同学不可参加正式比赛。
十、本活动最终解释权归主办方所有。
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活动目的:
丰富职工业余生活,弘扬企业文化,活跃公司气氛,提高职工综合素质 主办单位:
江苏伟楼生物苏打水车间
比赛时间:
20xx.11.25—20xx.12.25
比赛地点:
公司职工之家二楼
比赛方式:
根据报名人数分组,小组赛采用积分制
人员安排:
1. 组织:黄从军
2. 裁判:马祥林
3. 参赛人员:刘亚林曹东风宋晓波张平李相涛宋炎坤注意事项:
1. 注意文明礼貌,不得大声喧哗,讲究棋德
2. 每步棋须在5分钟内出手,落子生根,以手离开棋子为准
裁判须知:
1. 熟知并严肃、认真、公正地执行比赛规则
2. 不得对任何一方棋局给予提示,自带计时工具,维持好现场秩序
奖项设置:
一等奖:电热毯一张(100元以内)
二等奖:精品钢笔一支(50元以内)
三等奖:苏打水一箱
参与奖:每人水杯一个(15元以内)
比赛规则:
1. 严格按照公开比赛的标准执行,各参赛选手必须遵守规则和纪律,服从裁判安排,公平、公正的参加比赛,摸子走子,落子不悔,保证比赛顺利进行。
2. 每场积分为每名选手胜一局得两分,平一局得一分,输一局得零分
3. 比赛具体方法:比赛第一轮用抽签方法排定先后顺序,并抽签决定先手后手,从第二轮起,每轮由最高分按积分向下编排
4. 比赛计时:每轮比赛前,前一小时自由分配,所走招数不限,以后双方各限时15分钟,先到时者判负。
5. 行棋规定:(1).摸子走子,落子不悔。如动了己方一子不走或无路可走,判违例一次,另走其他棋子;(2).动了对方棋子必须吃掉,如不能吃掉,判违例一次,另走其他棋子;(3).违例三次判负;(4)弃权判负。
6. 每轮比赛,裁判须做好比赛记录,并在比赛结束后让参赛选手签字确认,承认比赛结果,然后公布各选手积分、排名。
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目的:
1、增进幼儿体质,增进老师与家长、幼儿间的交流与互动
2、让孩子通过自己的努力完成比赛,感受亲子运动的快乐。
3、体现"我运动,我健康,我快乐"的宗旨,让幼儿与家长在运动场上大显身手。
形式:团体表演、亲子互动比赛项目、游戏比赛项目
准备:
1、拱形门、接力棒、爬行垫、障碍物等
2、划分好各班活动区域,与家长取得联系,为参赛的幼儿穿适宜的服装与鞋子。
3、场地准备
时间:9月21日上午9
内容:一"袋鼠"接力(三个班一起)
目的:
1、感受抱着孩子奔跑接力的快乐。
2、学习袋鼠跳的玩法
准备:接力棒,分对
玩法:幼儿将手环保在爸爸或者妈妈的脖子上,脚勾住父母的腰,父母将孩子保护好,一手拿接力棒进行奔跑,传给对边的队友,直至传到最后系了丝带的幼儿与家长,奔跑到对边,比比谁先到达。
二、团结互助,才能达到彼岸,(三个班一起)
小脚踩大脚:游戏规则是;每个家庭出一名家长一名幼儿,幼儿双脚踩在家长的脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿向前跑,幼儿双脚不能离开家长的脚,看谁先到终点。
三、赶小猪(各班在各自区域进行)
准备:皮球10个,小棍10个
玩法;宝宝与家长同时从起点出发,分别用小棍赶着自己皮球前进(可以互相帮忙),将两只小猪赶到与自己颜色相对应的洞里,两只都进去且用时最少的的获胜!
穿大鞋
游戏玩法:由一名家长与一名幼儿参加,家长脱下鞋子坐在场地另一边,幼儿穿上家长的鞋子站在另一边,听到口令以后,幼儿出发向家长走去,走到家长那,帮家长穿上鞋子,家长背起幼儿跑向场地另一边帮助幼儿穿好鞋子,看谁先完成。
四、运球游戏(各班进行)
准备:皮球若干、框5个,
玩法把孩子分成5组,家长背着孩子,孩子手里拿一个皮球,把皮球运到框里,在规定时间内看谁运的多
比赛策划书700字 篇17
为了丰富学校文化内容和广大同学的课余生活,加强英语的学习和交流,提高同学们学习英语的积极性,给广大学生提供一个展现自我,提升自我的机会和舞台,电子信息与自动化系邓研会决定与阳关英语协会共同举行此次英语演讲比赛。
一、活动主题
二、活动目的
〈1〉提高同学学习英语的积极性,特别是提高对英语口语训练的积极性。
〈2〉丰富学生的课余生活。
〈3〉为学生提供一个学习和交流英语学习的平台,共同进步。
〈4〉加深对英语口语的重要性的认识。
〈5〉通过举办活动,为广大英语爱好者提供一个互相交流和学习的机会。
三、活动前准备工作
1、活动时间及场地安排
2、报名时间:待定
3、比赛时间:待定
4、比赛地点:待定
5、组织者:系邓研会学习部及阳关英语协会
2、主持人的选定
比赛选男女主持人各一名。
3、评委和嘉宾的邀请
待定
【1】参赛对象:电子信息与自动化系学生及阳关英语协会成员
【2】参赛人数:每班至少一人。
【3】选手自选题目。要求演讲内容积极、健康、向上。
【4】举止大方,表现自然,与观众有目光交流。有适当的肢体语言,有才艺展示。
【6】自备服装和道具(如有需要)。
四、演讲比赛
1、比赛规则
【1】、比赛以公平公正为原则,以丰富和活跃校园生活、促进交流与沟通为宗旨。
【2】、大赛分为自我介绍,演讲比赛。依据评委打分计算出成绩,最后颁发一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖。
2、活动流程
主持人开场白
选手按照比赛具体步骤依次上台演讲和英语才艺展示。
评委点评
主持人宣布比赛成绩和名次
颁奖
活动参与者合影
主持人宣布活动结束
按照统一安排依次退场
3、比赛具体过程
第一个环节:选手简要作自我介绍,大约每人1分钟,由评委打分(20分)。
第二个环节:演讲总分80分。选手依次上台演讲,大约每人五分钟。
第三个环节:演讲结束后,由评委作总评。并依据比赛成绩宣布各参赛选手成绩。
五、具体评分细则:(满分100分)
1、仪表形象:(10分)
1)着装整齐,大方得体。(5分)
2)姿态自然,动作适度。(5分)
2、演讲内容:(30分)
3)主题鲜明,符合主题内容。(10分)
4)内容充实,事例动人,贴近生活,富有鲜明的时代感。(10分)
5)行文流畅,用词精练,详略得当。(10分)
3、语言艺术:(60分)
6)发音标准,流利。(20分)
7)节奏处理得当,技巧运用自如。(20分)
8)表现力、应变能力强,能活跃气氛,引起高潮。(20分)
4、评分规则:
评委明确给出每部分评分(评分为整数),由工作人员进行最后加总,去掉最高分与最低分,取平均分为选手比赛成绩,按成绩排名分别获一、二、三、优秀奖。
六、奖项设立:奖品
一等奖1名本预计金额20
二等奖1名本预计金额15
三等奖1名本预计金额10
优秀奖2名本预计金额10共计55元
七、颁奖:
比赛结束后,有领导上台按由低到高的顺序颁发获奖证书和奖品
八、注意事项
1、观众到指定区域就坐,并注意现场纪律。
2、评分要严格按照评分标准进行
3、演讲为脱稿演讲。
电子信息与自动化系邓研会学习部
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活动名称:首届信息工程学院《青春未央》话剧大赛
组织单位:信息工程学院编辑部
活动时间 ,地点:待定
活动计划:
活动宗旨:以青年学生的理想信念教育为核心,以提高大学生素质为宗旨,以艺术活动为载体,以繁荣校园文化活动为目的,进一步促进我院院风、学风和学生工作的建设,发展。
活动目的:为迎接中国共产党成立九十周年,辛亥革命党一百周年的重大意义一年,进一步提升大学生人文素养,弘扬高雅艺术,繁荣高校校园文化,提高学生文化素质。通过话剧这种互动性极强的表演方式,在语言、动作及情感上的交流来展现当代大学生时尚、上进、激情的一面
活动安排:
剧目内容
(1)反映现代社会以及当代大学生的现实生活和所思所想,主题鲜明,剧情完整,内容积极向上;
(2)国内外经典话剧剧作;电影(片段)或故事。
(3)鼓励原创剧目。
(4)表演形式有短话剧,音乐剧,集体舞剧,小品四等。对于整个话剧的活动形式,参赛对手可以自行发挥,大胆创意。
(5)话剧长度控制在20分钟内。
1、 前期:
初审
对剧本内容以及表演方式进行初步审核与修改。拟定于4月15号之前将各个支部的剧本收集上来进行统一修改。如果参赛作品多的话,我们将采取初次海选,通过参赛选手递交的书面作品选取部分优秀作品参加复赛(现场表演),最后角逐出六到十个作品参加决赛。或者进行初赛。
初赛,暂定于4月23号展开。届时邀请学院辅导员等老师担任评委,选出进入复赛的代表队
2、 中期:4月23号—5月13号
a排练:由团委各部门配合各支部进行排练。
b准备: i有外联部的配合的,拉赞助。其中包括服装,造型,道具以及资金等。ii场地和资金的申请。经费预算。
iii主持人的选拔,比赛流程的确定,主持人开场词以及串词,搭档走场。
iv协调外联部,确定礼仪。
c宣传:协调宣传部进行海报宣传工作。
横幅:醒目、有效性强、数量不多但效果显著、具体、具体的发送区域:校园主干道。
海报:主题性强、感官必须精美、有力、夸张。具体发送区域:学校主要建筑及人流最多的地方,如食堂、宣传栏、海报栏。
3、 后期:5月13号—5月22号
a会场的设计,幕布设计,灯光设计,以及调试,保证效果。
b评委,嘉宾的邀请,确定届时与会的评委嘉宾。
c由参赛代表队抽签决定比赛顺序,然后进行具体的彩排,保证效果。
d节目单的设计以及打印。嘉宾座位,颁奖评委与嘉宾的安排。
f荣誉证书,奖品与奖金的准备。
g决赛 拟于5月21号
i赛前礼仪迎接
ii由监察部和体育部维持会场
iii正式比赛,颁奖
iv与评委领导合影留念
vi会场的整理
比赛策划书700字 篇19
为了丰富文化节的内容和学生的课外生活,提高学生的学习热情,为学生提供展示和提高自己的机会和舞台,学校共青团委员会决定举办一场感恩演讲比赛。
一、活动主题
感恩家乡,感恩父母,感恩学校,表达内心的真情
二、活动意义
"感恩之心"演讲比赛,为同学搭建抒发感恩之情,展现当代大学生的平台、
三、活动方式
在全系范围内征集稿件,主要面向大一新生,接受选手感怀的舞台,通过演讲表达学生内心最纯粹的情感,丰富校园文化生活,促进校园文化建设
四、活动前的准备工作
1.活动时间及相关场地安排
(1)时间:9月28日中午12:00报名截止日期(逾期弃权,以收到确定邮件为准)
9月30日公布选拔名单
10月5日上午公布选拔赛前20名名单,中午12:00抽签演讲,公布命题演讲题目(地点待定)
演讲稿于10月7日提交,电子照片到联系人处
10月9日星期四下午4点 (2)地点:经管B栋415
2.选手要求:
(1)学生性别年龄不限
(2)主题由承办单位选择后,主题自选,要求内容积极、健康、向上。
(3)如果有背景音乐,自带光盘。
(4)自带服装和道具3。主持人选择一名男女主持人参加比赛。主持人邀请5名现场工作人员参加学生会内优秀自愿者选拔4名评委
五、比赛过程
1、 10月9日下午3:30在B栋415集合
2.主持人应宣读活动流程和评分标准
3、比赛开始
4.支持者宣布获奖名单并主持颁奖
5.有关评委对本次活动发表评论,部长总结
6、比赛结束
六、奖励、
比赛一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖待定
七、活动所需费用预算:
附表:
一、评分标准
(1)仪表形象:(15分)
1.着装整洁,大方得体;上下场,谢谢。(5分)
2.端庄大方,举止自然得体,体现朝气蓬勃的精神风貌;适度行动。(10分)
(二)演讲内容:(50分)
1.主题鲜明深刻,观点正确,见解独特,符合主题内容。(25分)
2.内容丰富新颖,案例动人,贴近生活,时代感鲜明。(15分)
3.写作流畅,用词简洁,结构完整合理,层次分明,细节恰当。(10分)
(3)语言艺术:(35分)
1.要求脱稿演讲,因为不熟练,每次停顿减少0分或1分。(5分)
2.发音标准,声音响亮,口齿清晰,语速适当,表达流畅。(10分)
3.节奏处理得当,演讲技巧运用自如。(10分)
4.表现力强,适应能力强,能活跃气氛,引起高潮。(10分)
(4)时间:演讲时间为4-7分钟。不足时间和加班时间以10秒为计时期,总分减少0分和1分,10秒以下(计时从我演讲的主题是从我演讲结束开始。
二、评分规则:
评委根据每部分的评分结果给出总分,然后去掉最高分和最低分,平均分为选手的比赛结果。